Pixel Federation

Pixel Federation

Spoznaj Michala

Vo firme som štyri roky, no pôvodne som začínal na úplne inej pozícii – kreslil som. Ako producent pôsobím už viac ako rok. Náplň práce producenta je v prvom rade zabezpečiť čo najhladší chod produkcie hry. To znamená koordináciu jednotlivých produkčných oddelení, plánovanie - dlhodobé aj krátkodobé, zabezpečenie nástrojov pre prácu, komunikáciu so supportnými oddeleniami, people development a v neposlednom rade vytváranie pohodovej a priateľskej atmosféry. To zahŕňa hlavne každodennú komunikáciu s ľuďmi v tíme.

Ako vzniká hra

Vznik samotnej hry je veľmi dlhý a náročný proces, ktorý býva samozrejme občas aj dielom šťastia a náhody. Začína sa nápadmi. Už sa pohybujeme v nejakých mantineloch toho, čo vieme a v čom sme dobrí, ale inak sme veľmi otvorení. Máme interných guidov na to, ako by to malo vyzerať, ako by mala vyzerať dokumentácia a podobne. Potom všetko posudzuje zo všetkých relevantných hľadísk, vrátane toho marketingového, náš špeciálny tím. V rámci celého procesu sa do tvorby hry zapájajú rôzni ľudia – jej nápad, gameplay, či balans riešia herní dizajnéri, k životu ju privedú programátori a tvár jej dajú šikovní grafici. Naši testeri skontrolujú, či je všetko tak ako má byť a analytici zistia, čo sa hráčom páči a na čom musíme ešte popracovať. Až po overení porototypu ideme do ostrej produkcie.

Work hard, party harder

Kreslenie mi trochu chýba, ale aj v rámci produkcie sa dostanem ku kreatívnej práci. Navyše pomáham v rámci firmy s vecami, ktoré sa týkajú hudby a ozvučenia hier, pretože tomu rozumiem. Mal som nahrávacie štúdio a ešte aj dnes produkujem a nahrávam pár vecí ročne, pretože ma to baví. U nás platí "work hard, party harder", takže si vieme spoločný čas aj naozaj užiť.

Hľadáš job?

Hľadáme nových kolegov!

Zaujala ťa naša spoločnosť? Hľadáme nových parťákov do tímu!

Pozrieť si ponuky

Gamer aj muzikant

Hrával som v rôznych kapelách na gitaru, ale teraz už nehrám, nie je to moja priorita. Nie len preto, že robím v Pixeli, hrám hry. Hlavne tie mobilné a "free to play", aby som videl, čo kde vychádza a čo sa robí inde. Občas sa však nechám vtiahnuť aj do dobrého AAA titulu na konzole či PC. Samozrejmosťou je u mňa čas pre rodinu. Mám malého syna a snažím sa s nim tráviť čo najviac času.

Michal Koleják

Producent

Michal spolu s ďalšími dvoma kolegami vedie najväčší produkčný tím, ktorý má takmer 40 členov.

Spoznaj Michala

Lucia Šicková

Chief Learning Officer

Lucia má na starosti všetko, čo sa v Pixeli týka ľudí. Od recruitmentu a onboardingu, až po vzdelávanie.

Spoznaj Luciu

Eva Pavlovičová

Social Media Manager

Eva sa stará na sociálnych sieťach o komunitu hráčov, ktorí hrajú Diggy's Adventure.

Spoznaj Evu

Výsledky pro